Jueves 18 de Abril de 2024

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LOCALES

22 de agosto de 2018

Estudiantina 2018 Programa

Estudiantina 2018
Fecha: martes 28/08/2018
Lugar: Parque “David Barrera”
Horario: 16:00 a 01:00hs (con un receso a las 20:00 a 21:00hs)

 

Estudiantina 2018

 

FIESTAS PATRONALES SANTA ROSA DE LIMA 2018

 

 

 

ESTUDIANTINA 

 

 

 

 

 

 

 

  “MUNICIPALIDAD TACO POZO BIEN DE LA COMUNIDAD” 

 

 

 

 

 

 

 

    

 

Estudiantina 2018

 

Fecha: martes 28/08/2018 

 

Lugar: Parque “David Barrera” 

 

Horario: 16:00 a 01:00hs (con un receso a las 20:00 a 21:00has) 

 

Conducción: Diego Ruiz – Andrada Jorge Luis  

 

 Los juegos estarán supervisados por un jurado de 5 integrantes a confirmar…   Cada curso/división, participante, comprometerá contar con uno o dos representantes que la institución disponga, o bien podrán acompañar padres de alumnos.   Los participantes deberán llevar un distintivo que los identifique a que institución pertenecen, o bien llevar su ropa de egresado o uniforme de la institución.    Presentar documentación, o certificado de cursado de 5to año, 6to año, acompañado de un listado, con nombre y apellido, DNI, división/o modalidad de la institución.   El mismo será entregado por los directivos a la organización el lunes 27/08/2018; Previamente se acordará dicho encuentro. Donde los directivos decidirán el horario de entrega, y personal de la organización dispondrá a buscar dicha documentación de cada establecimiento.    Podrán participar lo alumnos que lo hayan hecho antes en otro juego. Cabe aclarar que la participación es para todos los juegos y los bailes. Al mismo tiempo se ha llegado a un acuerdo previo entre los delegados de los respectivos

 

 

 

 

 

 

 

 

 

cursos; que se les permitirá a los alumnos de 6to año de la Escuela Técnica y 3er año de Naturales del E.E.S N°21; pedir colaboración a alumnos/as de la institución, aclarando que dicha colaboración solo será de 3 participantes, podrá ser efectuada en los bailes coreográficos y representación del video musical.   Estará totalmente prohibido, el consumo de sustancias prohibidas a los participantes, serán automáticamente descalificados el grupo en general, que viole esta norma. En casos específicos la organización (Sra. Delgado Nancy Cristina- Sr. Veronelli Miguel Ángel) decidirá el accionar…   Los profesores/as, tutores/as o padres  serán responsable de su buen comportamiento y deberán comunicar a la organización cualquier signo que determine que estén violando las normas establecidas.   Los juegos estarán supervisados por los organizadores (Sra. Delgado Nancy Cristina- Sr. Veronelli Miguel Ángel), o el personal que estos dispongan.  Como así también por los profesores/ tutores de cada establecimiento.    Se les pide respeto, ante todo, para todos/as en general. Se les descontaran puntuación al grupo que produzca algún tipo de desorden o conflicto, en el transcurso de los juegos.  Los mismos serán de 30 puntos en adelantes según la falta que causen. El descuento de puntos lo evaluará la organización.    Considerando que antes cualquier situación de dudas sobre la puntuación o decisión del jurado, quienes deben reclamar o argumentar sus dudas serán los tutores a cargo. Los alumnos deberán tener un comportamiento aceptable, no se permitirá ningún tipo de violencia. Cabe aclarar que el jurado tiene total libertad de puntuar según su criterio. Los mismos deberán aceptar la puntuación del jurado. 

 

 

 

 

 

    

 

 Comprometerán respetar lo establecidos, en las reuniones previas, como así también las normas establecidas; de lo contrario serán descalificados.   Los juegos darán inicio a las 16:00hs; cabe aclara que los alumnos deberán estar presente 30 minutos antes, se pide puntualidad y tener toda la documentación preestablecida anteriormente. Luego se presentará al jurado quien dará el ok para iniciar los mismo.  Se aclara que por cuestiones climáticas dependerá el inicio de los juegos. Quien tomará la decisión final será la organización. Quien les comunicaran en su brevedad. Considerando si tenemos un día muy caluroso los juegos darán inicio a la mañana. Dando lugar a tres etapas de juego. (9:00 a 12:00/ de 18:00 a 20:00/ 21:00 a 01:00has). Culminando así los juegos.  Los alumnos deberán acercar todo el material videográfico y audios que utilizarán en sus respectivas presentaciones el sábado 24/08/18.  En el domicilio de Gonzalo Orellana en horarios de 10:00 has a 20:00has. Los mismo deberán presentarlo hasta la fecha establecida. Cabe aclarar que, si lo hacen, antes de la fecha será mejor.  Por cuestiones de tiempo y orden, se les pide que todo lo que tenga que ver con las escenografías a utilizar en las diferentes presentaciones, las misma se encuentren con personal para su ubicación y al finalizar las obras el retiro automático, dando espacio al que continua. Por tal motivo se les pide que con tiempo este todo dispuesto. Así mismo contaran con personal del municipio quienes los asistirán en lo que surja.   Deberán comunicar al sonido lo necesario para comenzar sus respectivas presentaciones en el (YO SÉ). Aclarando la cantidad de micrófonos o salidas para instrumentos musicales. Los mismo serán comunicado previamente a la

 

 

 

 

 

 

 

 

 

organización. Para disponer lo necesario y no perder tiempo en las diferentes presentaciones, facilitando toda la información necesaria.   Se estableció que la bandera deberá ser medida el sábado 24/08/18 en domicilio de la Sra. Nancy Cristina Delgado. La misma estará supervisada por un integrante del jurado, la organización y los profesores tutores y delegados de cada curso. Se programo por una cuestión de tiempo la medición de las bandera, para constatar que cada una de ellas respete las medidas establecidas de 4 por 2.   El reinicio de la Estudiantina será a las 21:30has comenzado con el /Yo Sé/Video Musical/Reina/Bandera.  El orden de inicio será el siguiente.  1. Naturales  2. Fe y Alegría 3.  Técnica  4. B.L.A 5. Bien y servicio  6. Humanidades   El orden de todo el participante se respetará para todo el juego de la Estudiantina 2018.  En común acuerdo se estableció que la bandera deberá ser de tela, pintada a mano de 4mtrs por 2mtrs. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

    

 

Juegos Varios

 

1) Buscador ciego:  Cantidad de participantes 2, libre. Un participante, con los ojos vendados, deberá buscar una pelota e insertarla dentro de un tacho, mediante la guía de sus compañeros, la cual será en forma verbal. Ganará el que mayor cantidad de pelotas pudo insertar en el tacho en un tiempo de 120 segundos. El ganador se adjudicará 40 puntos. Si el balón se sale del lugar establecido (tacho) es pelota perdida;  • Participantes: 2(dos)  • Tiempo: 120 segundos  • Puntos: 40 (cuarenta)    2) Toro Mecánico:  Cantidad de participantes 2 (dos), un varón y una mujer. Se realizarán dos rondas de doma. Los participantes deberán domar al toro mecánico el mayor tiempo posible, quien deberá ser sujetado solo con una mano, ya que con la otra deberá sostener un sombrero, cual no deberá dejarlo caer ni sostenerse con el mismo en el toro, caso contrario será descalificado el participante. Se acumulará los segundos de los participantes de cada curso; convirtiendo así al ganador del juego quien se adjudicará 40 puntos.  • Participantes: 2 (dos)  • Tiempo: será el mayor acumulado  • Puntos: 40 (cuarenta)    3) Quién o qué soy: 

 

 

 

Cantidad de participantes 2 (dos). Un participante será el que se coloque un sombrero en la cabeza, el cual tendrá una imagen en el frente. El participante

 

 

 

 

 

 

 

 

 

realizara preguntas para averiguar que puede ser ej. ¿soy un animal u objeto?; ¿soy comida soy fruta? ¿soy un personaje? Etc. Su compañera/o, deberá orientar en forma verbal, sin decir lo que es, para que su compañero con el sombrero adivine de que imagen se trata. Tendrán 10 imágenes para adivinar en un tiempo de 2 minutos, por cada repuesta correcta obtendrá 10 puntos. Se adjudicará a los participantes la cantidad de puntos obtenidos.   • Participantes: 2 (dos)  • Tiempo: 120 segundos  • Puntos: según las respuestas correctas 

 

 

 

4) Disfrazar al compañero:  Cantidad de participantes 2(dos), libre. Un participante deberá vestir a su compañero, es obligatorio que los mismos estén vestidos enteramente con las prendas necesarias. Dígase (pantalón, remera, camisa, medias, zapatilla,) esas prendas son obligatorias (cabe destacar que musculosa no se válida como remera ni calzas como pantalón), luego dispondrán de vestir con los accesorios que dispongan ej.: pañuelos, bufandas, sombreros, guantes, collares, pulsera etc.   El participante que será vestido no podrá ayudar a su compañero, de lo contrario quedará descalificado. El tiempo que disponen para realizar el juego es de 60 segundos.  El ganador será el participante vestido con mayor prenda. Se permite repetir sólo dos de la misma prenda, y las medias al igual que los zapatos se contarán en forma individual. Se le adjudicara al ganador 50 puntos.  • Participantes: 2 (dos)  • Tiempo: 60 (segundos) • Puntos: 50 (puntos)    5) Pasa Pelota.  Cantidad de participantes 11, deberán trabajar en equipo y en forma coordinada. El juego consta de pasar una pelota mediante una tela, la cual deberá estar sujeta de sus esquinas, por dos participantes. Se deberá pasar la pelota, utilizando la tela como sostén, no se debe tocar la pelota con las manos, se pasará a los compañeros continuos, hasta llegar y encestar la pelota en un cesto. Los participantes serán 11 en total, 5 parejas y un auxiliar quien es el único que puede tocar la pelota. El

 

 

 

 

 

    

 

auxiliar deberá comenzar el juego luego correrá al extremo de sus compañeros a sostener el cesto. Se obtendrán 10 puntos por pelota encestada en un tiempo de 120 segundos. Las parejas de concursante que sostienen la tela no deberán tocar la pelota, solo ayudar con la tela para encestar la pelota, el auxiliar deberá recoger la pelota y comenzar el juego nuevamente. Si la pelota cae antes de pasar las cinco parejas deberán comenzar nuevamente el juego desde el principio. Y así sucesivamente hasta colocar la mayor cantidad de pelotas. 

 

• Participantes: 11  • Tiempo: 120 segundos  • Puntos: cantidad de pelota encestada. Cada pelota valor 10 puntos.     

 

 

 

6) Baile coreográfico   Cantidad de participante 7 como mínimo y máximo libre. Tiempo 7 minutos como mínimo y 10 minuto como máximo. Deberán presentar un baile coreográfico (no podrá ser folklore), en el mismo se evaluará coreografía, coordinación, alineación, vestuario, actuación, desplazamiento, dificultad, trabajo en equipo etc.  El baile será evaluado por el jurado, cada curso se adjudicará los puntos que determine el mismo.  La puntuación del jurado será para cada grupo, el mismo es acumulativo a el resto de puntaje obtenidos previamente en los diferentes juegos.  También tendrán que llevar la música y las imágenes que dispondrán en proyectar en la pantalla gigante. El orden de la presentación será establecido con anterioridad.  

 

   

 

• Participantes: 7 (siete, como mínimo) • Tiempo: 7 (siete como mínimo y 10 como máximo) • Puntos: lo que el jurado determine, que será por cada integrante de 1 a 10 puntos. Acumulando el puntaje todos en general. 7) Yo Sé  Cantidad de participantes libre, deberán presentar en el juego alguna representación artística a elección. La misma se evaluará por el jurado, (se reconocerá el trabajo según la presentación artística), queda a criterio del jurado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Disponiendo el mismo la puntuación. Cada curso se adjudicará el puntaje designado.  • Participantes: libre  • Tiempo: minutos máximos  • Puntos: lo que el jurado determine    8) Representación video musical. (Michel Jackson- Thriller)  Deberán representar el video musical, (Thriller). Cantidad de participantes 7 como mínimo, varones y mujeres; (la Técnica y Naturales) podrán pedir ayuda alumnos de la institución solamente 3 que tendrán que ser alumnos de la institución. El juego consiste en la imitación del video musical, en cuanto a su coreografía, vestuario, representación artística, escenografía, maquillaje, etc. Los alumnos contaran con la ayuda de la puesta de escena del personal del sonido. El    jurado evaluara su representación, se llevarán los puntos que disponga el jurado. 

 

• Participante 7(siete como mínimo)  • Tiempo: libre  • Puntos: lo que el jurado determine.

 

 

 

9) Elección de la Reina:  Los participantes deberán presentar una candidata la cual estará acompañada por un compañero. Se hará una pasada, en ropa elegante. El jurado evaluará y decidirá la ganadora. Se le adjudicara 50 puntos.    • Participantes: 1 (uno) y un acompañante.  • Tiempo: lo que dure la elección   • Puntaje: 50    

 

 

 

10) Presentación de la Bandera  Cada curso presentara su bandera, con una película/corto metraje, dé su realización, para certificar la creación de esta. La bandera deberá ser de tela 4 por 2 pintada a mano. Pueden acompañar su presentación con un baile o coreografía y

 

 

 

 

 

    

 

tener un presentador. Se evaluará la bandera en todo su aspecto, artísticos, cabe destacar que la protagonista es la bandera, todo baile o corografía deberá incluir la misma. Deberán estar todo el alumnado a la hora de presentar, con sus profesores/ tutores.  • Participantes /todos, desde su presentador y los alumnos, profesores.  • Tiempo:5 minutos  • Puntaje: lo que determine el jurado

 

 

 

Final del juego

 

Cada curso deberá llevar sus cuentas, en una planilla que se les dará al iniciar el juego. La misma se comparará con el listado que determine el jurado. Luego del control se dispondrá a nombrar al ganador.  1° ganará la suma de $9.000  2° ganará la suma de $4.500  3° ganará la suma de $2.500  4° ganará la suma de $1.500  5° ganara la suma de $1.500 6° ganara la suma de $1.500 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

     

 

    JUEGOS 

 

Instituciones      

 

Fe y Alegría  E.E.S Bien y Servicio 

 

B.L.A  E.E.T N°42 

 

E.E.S  N°21  Humanidad es 

 

E.E. N°21  Naturales

 

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